Game nạp thẻ game thủ thấy gì qua cây cỏ hoa lá trong các trò chơi
Lead">Không chỉ là công nghệ, ẩn chứa đằng sau chúng là cả sự sáng tạo của đội ngũ phát triển.
>Cận cảnh môi trường đồ họa của Monster Hunter 4
>Bị thất tình, game thủ Việt xuất khẩu thành thơ
Đôi khi, để so sánh hai trò chơi, hai phiên bản game hay sự chênh lệch đồ họa giữa phiên bản làm lại (remake) với bản gốc, người chơi không cần phải quá săm soi vào từng góc cạnh, gương mặt hay các công trình kiến trúc may phat dien kipor may phat dien kipor Công Nghệ . Cây cối, hoa cỏ chính là những thứ đơn giản nhất, trực quan nhất và thường hay đập vào mắt người xem nhiều nhất.
Một game thủ "yêu thiên nhiên" đã tạo dựng một blog riêng trên mạng Tumblr, chia sẻ và sưu tầm mọi thứ về những cây cỏ từ xinh đẹp, xấu xí cho tới kỳ lạ trong các video game.

Qua sự quan sát và phân tích, game thủ có thể dễ dàng nhận ra được sự khác biệt giữa hai nền công cụ đồ họa, cách mà người nghệ sĩ đã sáng tạo ra môi trường thiên nhiên, biết được trò chơi nào có môi trường và bối cảnh tỉ mỉ hơn, biết được game nào mang phong cách vẽ manga của Nhật, cây cối trong trò chơi nào bị ảnh hưởng bởi môi trường phương Tây...
Hãy cùng điểm qua "thế giới quan" của game thủ kỳ lạ, tỉ mỉ và vô cùng cẩn thận này.


Trong khi chơiShadow Warrior (2013), tôi cảm thấy khá ấn tượng với môi trường trong game. Họ đã làm rất nhiều điều tuyệt vời với lá, cây... bằng các công cụ.

Chưa cần tới hình ảnh 3D nhưng các cây cối trên hành tinh đầy chất độc của gameStarbound trông vẫn rất đẹp mắt.

Một võ sĩ quyền Anh có tạo hình trông như một cái cây cổ thụ. Rất đặc biệt. Đây là gameBeast Boxing Turbo (2013).

Một cây hoa miền nhiệt đới trongFar Cry(2004). Thật sự đáng kinh ngạc.


Dây leo treo từ trần nhà xuống, và thùng trái cây trong chợ. Đây phải gọi là đồ họa "siêu phẳng" ở cấp thấp nhất. Tất nhiên, chúng ta đang nói tới đồ họa và cây cỏ chứ không phải danh tiếng và gameplay thú vị củaCounter-Strike (1999)

Cái cây này đã bị ép phẳng trong một cuốn sách to đùng và dầy cộp, rồi được cắm xuống đất trong gameHitman: Blood Money (2006)


Có rất nhiều cải tiến kỹ thuật thú vị trong việc tạo ra các bụi cây và địa hình củaFrom Dust (2011). Kết cấu, đa giác tạo hình, đổ bóng... mọi thứ đều không quá hoàn hảo nhưng thật sự thú vị.

Đừng hỏi tại sao nó lại đẹp như vậy vì đây là game chuyên về cây cối,Bonsai Defense(dành cho PC/Mac, phát hành miễn phí năm 2012)

Hoa trong nhà thờ đổ nát. Một sự cố gắng của Square Enix trongFinal Fantasy VII (1997)

Đặt đối xứng 2 bức vẽ 2D của một cái cây vào nhau là nguyên tắc chung của đồ họa trongJet Set Radio (2000)

Những bông sen lung linh huyền ảo củaGravity Rush (2012)
Game nạp thẻ game thủ có thể xem thêm các thông tin chi tiết khác tại blog riêng của game thủ nàyở đây đèn led âm trần.
Bảo Nam
Xem Thêm :
Không có nhận xét nào :
Đăng nhận xét